開源專案 AnyPS5 獲 2,000 星關注,目標實現 PC 原生執行 PS5 遊戲
開源專案 AnyPS5 在 GitHub 上獲得約 2,000 顆星關注,其目標並非傳統模擬器,而是透過解密 PS5 執行檔,將其轉換為 Windows 或 Linux 原生程式。該專案利用 PS5 與 PC 同為 x86-64 架構的特性,省去指令集模擬的效能損耗。目前進度已能進入遊戲主選單並輸出音訊,但尚未發布正式版本。開發者強調該專案不含任何版權軟體,但仍需依賴主機破解生態取得解密檔案,未來恐面臨與 Yuzu 等模擬器相似的法律風險。
摘要由 AI 依據原文撰寫,並非投資建議。